Esta fue la aportación que hicimos Javier Calderón, Paloma Pipeleers y yo mismo en la Ludum Dare 40. Javier se encargó del diseño y la programación, Paloma de todo el arte y yo de la música y el diseño sonoro.
En una jam todo se convierte en un gran reto, pero en este caso en concreto fue uno superior por el tipo de juego y la complejidad del mismo. Tuve que producir dos canciones (menú y fase de acción), sonorizar disparos, pasos, golpes, daño, impactos, interacción con las armas y además los ”diálogos” de los extraterrestres.
La verdad es que fue muy divertido (sobre todo las locuciones de los enemigos), trabajé con dos compañeros maravillosos y volvería a repetir sin dudarlo.
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